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sábado, 31 de enero de 2026

CazaProblemas T6 08: La Caza del Primer Legendario del 2026 de Eligiusz Zimmer


 ¡Saludos, CazaProblemas! ¡Ha llegado por fin el momento en que un Problema Legendario se ha dejado ver cerca de nuestro Reino! ¡Demasiado tiempo hemos estado tumbados en nuestros sofás holgazaneando y sin sacar nuestras armas! ¡Venga! ¡Levantaos! ¡Demos juntos caza a la creación de Zimmer! ¡40 Puntos para el primero que lo atrape!

 


 

jueves, 18 de diciembre de 2025

Cazaproblemas T6 07 El Arbol de Navidad de Sklavounos Panagis


 ¡Casí se me olvida montar este año el árbol de navidad!. Pues nada, nada... ¡aquí está! ¡Y si lo analizas un poco hasta te sale un bonito mate en 3! ¡Suerte a tod@s los CazaProblemas!

 

 

jueves, 4 de diciembre de 2025

CazaProblemas T6-06: La Jugada de Espera de Postma


 ¡Buenos días, CazaProblemas! Después del hueso duro de roer a la hora de cazar el Problema Legendario de Easter esta semana nos toca un problema mas fácil. No dudo de que será capturado muy pronto. Os deseo una feliz y alegre cacería mental!

 

martes, 25 de noviembre de 2025

CazaProblemas T6-05: El escurridizo Legendario de Easter


 Me temo que este Problema Legendario os va a dar mucha guerra a la hora de cazarlo. CazaProblemas... Un verdadero artista a la hora de escapar. ¡Ve tras él y consigue los 50 puntos!

 

lunes, 17 de noviembre de 2025

CazaProblemas T6-04: Un 1er Premio a un Mate Legendario de Lindgren

 

Los CazaProblemas se deleitarán con el Problema Legendario creado por el compositor sueco Lindgren. La originalidad de la respuesta negra y su posterior jugada blanca le valió el primer premio en el concurso de Problemas Legendarios  de la Asociación Sueca de Ajedrez en 1926.

 

lunes, 10 de noviembre de 2025

CazaProblemas T6-03: La sorprendente segunda jugada de Scheel


 En la cacería de esta semana a los CazaProblemas mas experimentados les sonará el tema de la segunda jugada, que  la mayoria no se lo espera. ¡Mucha suerte a los aventureros! ¡Qué suene el cuerno de caza del razonamiento!

 

jueves, 30 de octubre de 2025

CazaProblemas T6-02 El primer Wenigsteiner de Conroy

 Los que me conocen saben que tengo una especial afinidad por las Miniaturas en los Problemas de Ajedrez. Será seguramente por mi pereza innata a la hora de intentar solucionar los problemas.... Las Miniaturas son problemas en donde en el tablero solo hay 7 piezas o menos en total. Dentro de las Miniaturas están los problemas Wenigsteiner, palabra alemana que designa los problemas con 4 piezas en total sobre el tablero( Wenigsteiner= pocas piezas). John Conroy fue uno de los  primeros compositores en publicar un Problema Legendario de estas características en 1850 en la Publicación "Home Circle"


Un Problema Legendario interesante que no creo que le suponga excesivos esfuerzos a los CazaProblemas experimentados. Es un problema de valor histórico que definió los típicos dibujos de mate de Dama y Alfil que se usan en las composiciones artísticas. En este problema aparecen los 2 dibujos característicos. Al solucionarlo notareis que necesitareis de múltiples ensayos fallidos antes de dar con la solución correcta. ¡Os deseo mucha suerte y diversión en su búsqueda!

Curiosidad: Me costó encontrar información sobre la publicación mencionada en los buscadores tradicionales. Sólo con un Agente AI finalmente conseguí encontrar información adecuada   ¿Será el fin de los buscadores tradicionales?


 

sábado, 25 de octubre de 2025

CazaProblemas Temporada 6 - 01: El Truco del Engaño de Oliyev

En este primer capítulo de la 6ta Temporada os quiero presentar un Problema Legendario que si bien no es muy complicado si nos hace pensar a muchos de nosotros en una primera jugada errónea. Precisamente por esa peculiaridad ganó la segunda Mención Honorifica en el concurso de Problemas Artísticos de Azerbayan celebrado este pasado verano. 


Recordad que en un mate en 2 juegan blancas, negras responden lo mejor posible pero no evitan el mate de las blancas en la siguiente jugada. 

 En el solucionario introducid la que creais que sea la primera jugada blanca para dar el mate. Os dirá si es correcto o no ( Apreta Introduce la jugada, selecciona pieza y la casilla a donde mueve la pieza):